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by stefan
Wed Nov 03, 2004 10:47 am
Forum: ARCADEmini
Topic: Tester gesucht!
Replies: 3
Views: 13712

Die Performance vom Windows-Emulator wird mit Sicherheit durch das VB-GUI gedrückt, wobei die eiegntliche Emulation ja in C geschrieben ist... Um einen Echtzeitbetrieb zu erreichen, müsste ich stundenlang Zyklen zählen. Dann allerdings könnte man den PC-Simulator so weit runterdrosseln, dass er im M...
by stefan
Tue Nov 02, 2004 3:42 pm
Forum: ARCADEmini
Topic: Tester gesucht!
Replies: 3
Views: 13712

Einfache Kommandos wie MOV oder ADD dauern knapp 4 us. Bei Zugriffen auf Pixel sind es ca. 5 us. Die Blit-Operationen dauern für jede Zeile geschätzte 5 us plus 5 us für das decodieren und interpretieren der Anweisung. DISPLAY_CP dauert auch etwas länger als DISPLAY, weil zusätzlich zum Umschalten d...
by stefan
Tue Nov 02, 2004 2:16 pm
Forum: ARCADEmini
Topic: Bausatz-Kosten und Sponsoring
Replies: 10
Views: 28145

Mal eben zur Klarstellung: Im Moment sind alle Platinen ausverkauft. Aber auf dem 21C3 (ChaosCommunicationCongress des CCC am 27.-29. Dezember 2004 in Berlin) wird es Platinen und etwas drumherum zu kaufen geben. Bitte tragt euch dafür im 21C3 Wiki ein: https://21c3.ccc.de/wiki/index.php/BlinkenArea...
by stefan
Sun Oct 31, 2004 8:46 pm
Forum: ARCADEmini
Topic: Interesse zu BlinkenTool mit Arcardemini Unterstützung
Replies: 8
Views: 24309

1) Wenn Du eine neue Diskussion erstellst, kannst Du unten eine Frage und Antworten hinzufügen.
2) ok
by stefan
Sun Oct 31, 2004 8:43 pm
Forum: !blink
Topic: "Autostart" bei Linux
Replies: 1
Views: 15908

Ja, man kann z.B. ein "&" anhängen, dann wird das Kommando im Hintergrund gestartet. Eine weitere Möglichkeit ist das nette Tool "screen", womit man mehrere Shells starten kann, darin Programme aufrufen, zwsichen den Shells wechseln, die Verbindung trennen und die ganzen Prog...
by stefan
Tue Sep 21, 2004 6:41 pm
Forum: BLINKENmini
Topic: compatible with kernel 2.6
Replies: 15
Views: 33184

Ehm, das sieht ja so aus, als ob die Datei build26 fehlt. Und tatsächlich, irgendjemand hat wohl zwischen Tür und Angel vergessen, die beiden neuen Dateien build26 und Makefile26 mit einzupacken. Lad' es bitte noch mal neu runter, jetzt sollte ./build26 funktionieren. Und bitte entschuldige mein Ver...
by stefan
Mon Sep 20, 2004 11:53 pm
Forum: BLINKENmini
Topic: compatible with kernel 2.6
Replies: 15
Views: 33184

Hm, wie kann denn diese Meldung kommen? Hast Du einfach im Makefile für Linux 2.4 das .o durch .ko ersetzt? Warum folgst Du nicht einfach den Kommandos aus der README-Datei für Linux 2.6, wenn du Linux 2.6 hast? Also root werden und ./build26 aufrufen. Dann sollte ein richtiges .ko entstehen...
by stefan
Sat Sep 18, 2004 2:33 pm
Forum: ARCADEmini
Topic: Was kann die Schaltung ab?
Replies: 33
Views: 76335

Interessant, dass es mit dem LATCH-Output-Mode auch so geht. Mit dem LED-Output-Mode hätte man allerdings eine höhere Helligkeit. Wahrscheinlich hat dieser Schatten-Effekt etwas mit einer kapazitiven Aufladung der Leuchtdioden zu tun... Du könntest ja mal ausprobieren, wass bei LED-Mode passiert, we...
by stefan
Fri Sep 17, 2004 10:54 am
Forum: BLINKENmini
Topic: compatible with kernel 2.6
Replies: 15
Views: 33184

unter Linux 2.6 muss man die *.ko-Datei insmod-en
by stefan
Tue Sep 14, 2004 11:37 pm
Forum: BLINKENmini
Topic: compatible with kernel 2.6
Replies: 15
Views: 33184

Naja, Du solltest wohl die Kernel-Header und die Entwicklungswerkzeuge, wie z.B. gcc und make installieren, wenn Du selbst Kernelmodule bauen möchtest. Wie das jetzt genau unter Suse-Linux geht, kann ich Dir auch nicht sagen, da ich das schon länger nicht mehr benutzt habe. Aber irgendwo unter yast ...
by stefan
Tue Sep 14, 2004 7:10 pm
Forum: BLINKENmini
Topic: compatible with kernel 2.6
Replies: 15
Views: 33184

So, hier ist der bmdrv für BlinkenLeds, der auch mit Linux 2.6 gehen sollte: https://blinkenmini.schuermans.info/stuff/bmdrv_leds-0.2.1.tar.bz2 Du musst anhand der README-Datei das Kernelmodul compilieren und installieren. Dann brauchst Du noch von der BLINKENmini-Seite net2bmdrv (Anleitung auch in ...
by stefan
Tue Sep 14, 2004 4:58 pm
Forum: ARCADEmini
Topic: Was kann die Schaltung ab?
Replies: 33
Views: 76335

Hi Cascade, die verstaerkerschaltung ist ja noch ungetestet. Es kann sein, dass das mit den zweiten Pixeln ein noch nicht entdeckter Effekt ist.. Falls das Problem wiederkommt, dann müssen wir mal ein paar Sachen probieren, um das wegzubekommen. Kannst Dich dann ja mal in ICQ melden... Viele Grüße, ...
by stefan
Tue Aug 31, 2004 6:25 pm
Forum: 520-Pixel-Projekte
Topic: BlinkenArcade-Player für Java-Mobiltelefone
Replies: 10
Views: 91045

Super Idee. Leider kann ich das nicht testen, weil mein Nokia 3210 irgendwie kein Java kann. *g
by stefan
Tue Aug 17, 2004 4:19 pm
Forum: ARCADEmini
Topic: Erfahrungen mit Acrylglas
Replies: 8
Views: 22501

Stimmt, da hast Du recht. So aus der Nähe betrachtet sieht es auch richtig aus. :-)
by stefan
Mon Aug 16, 2004 10:23 am
Forum: ARCADEmini
Topic: Erfahrungen mit Acrylglas
Replies: 8
Views: 22501

Hi Cascade,

kannst Du mal eine Nahaufnahme von der LED-Verdrahtung machen? Irgendwie sieht das immer noch anders als bei mir aus, aber man erkennt so nichts genaues....

1stein